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Nombraron las razones de la falta de multijugador en Cyberpunk 2077

08:58 07.12.2022 Ciencia

CD Projekt RED abandonó el modo multijugador en Cyberpunk 2077 debido a un problema al iniciar el juego. Así lo informa Eurogamer.

En una conversación con el periodista de medios Robert Purches, el diseñador senior de misiones de Cyberpunk 2077, Philippe Weber, reveló el motivo de la falta de un modo en línea en el juego. Según Weber, la empresa reevaluó sus prioridades tras el desastroso lanzamiento del título, por lo que el juego perdió su modo multijugador.

“La prioridad era que el modo principal funcionara realmente bien”, admitió el empleado del estudio. Según él, después de numerosos problemas al principio, CD Projekt RED se reunió y decidió que dedicaría todos sus esfuerzos a la resolución de problemas. En este sentido, la idea del multijugador tuvo que posponerse.

La declaración de Weber confirma las palabras de los ejecutivos de CD Projekt RED, Adam Kiczynski. Durante la presentación del año pasado a los inversores, un alto directivo dijo que la empresa ha revisado los planes para el lanzamiento de un juego multijugador. “CD Projekt RED crea juegos de rol de primer nivel para un solo jugador, basados en la historia, eso no cambia”, dijo Kiczynski.

Debido a numerosos errores en Cyberpunk 2077, los creadores del juego tuvieron que lanzar varios parches. En enero de 2021, CD Projekt RED se disculpó por el mal lanzamiento del título.

Anteriormente se supo que CD Projekt RED comenzará a trabajar en Cyberpunk 2077 no antes de 2023. En un futuro cercano, el estudio estará ocupado con juegos en el universo Witcher.

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